Trabajoseditar

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(Redirigido desde Trabajo)


El Trabajo Principal [Main Job] de un personaje es el trabajo primario que el/ella ha elegido utilizar y con el que ganará o perderá cualquier punto de experiencia. El Trabajo de Apoyo [Support Job o subjob] es un trabajo secundario, restringido (si es pertinente), a la mitad del nivel del Trabajo Principal, que proporciona el acceso a las Habilidades de Trabajo y a los Rasgos de Trabajo basados sobre el nivel restringido del Trabajo de Apoyo.


Los "Trabajos Estándar" de abajo son los que están disponibles para todos los jugadores al principio del juego. Los "Trabajos Adicionales" sólo están disponibles después de realizar ciertas búsquedas.


Contenido

Trabajos Estándar

Hay seis trabajos estándar que están disponibles para todos los jugadores nuevos.

Guerrero

Especializándose en los artes de la batalla, los guerreros actúan como protectores, protegiendo a sus camaradas contra los ataques enemigos.
FFXIclopedia Foros Guerrero
Trabajo de Apoyo Guerrero

Monje

Con sus cuerpos como dobles armas mortales, los monjes atacan a enemigos con ataques explosivos y llenos de fuerza.
FFXIclopedia Foros Monje
Trabajo de Apoyo Monje

Ladrón

Especializándose en acciones secretas, los ladrones esperan la oportunidad perfecta para un ataque por la espalda.
FFXIclopedia Foros Ladrón
Trabajo de Apoyo Ladrón

Mago Blanco

Mediante el uso de hechizos curativos, los magos blancos pueden asegurar la supervivencia de un grupo.
FFXIclopedia Foros Mago Blanco
Trabajo de Apoyo Mago Blanco

Mago Negro

Con magias devastadoras, los magos negros traen enorme potencia de fuego al campo de batalla.
FFXIclopedia Foros Mago Negro
Trabajo de Apoyo Mago Negro

Mago Rojo

Estos magos-guerreros pueden usar tanto magia blanca como negra, así como las artes de la espada.
FFXIclopedia Foros Mago Rojo
Trabajo de Apoyo Mago Rojo


Trabajos Adicionales

Terminando ciertas búsquedas después de alcanzar el nivel 30, la puerta a muchos otros emocionantes trabajos se abrirá.

Paladín

Los paladines se especializan en el combate cuerpo a cuerpo, como los guerreros. Sin embargo, a consecuencia de largas horas de entrenamiento espiritual, los paladines han adquirido la capacidad de lanzar hechizos de magia blanca, haciéndoles aún más valiosos en el campo de batalla.
FFXIclopedia Foros Paladín
Trabajo de Apoyo Paladín

Caballero Oscuro

Para potenciarse en batalla, éstos guerreros fuera de serie no sólo se han especializado en numerosos tipos de arma, sino que han adquirido ciertos hechizos de magia negra para atormentar a sus enemigos.
FFXIclopedia Foros Caballero Oscuro
Trabajo de Apoyo Caballero Oscuro

Amo de Bestias

Estos expertos en la investigación del monstruo han entrenado incansable para comunicarse con -- e incluso controlar -- los animales de Vana'diel.
FFXIclopedia Foros Amo de bestias
Trabajo de Apoyo Amo de bestias

Bardo

Una dulce melodía para curar las heridas del grupo... una marcha enérgica para levantar el espíritu... un canto prohibido para debilitar a los enemigos... los bardos de Vana'diel utilizan su música como arma.
FFXIclopedia Foros Bardo
Trabajo de Apoyo Bardo

Guardabosques

Con capacidades y habilidades sin par con el arco y la flecha, los guardabosques son expertos en la materia de la caza.
FFXIclopedia Foros Guardabosques
Trabajo de Apoyo Guardabosques

Samurai [1]

Con el estudio de las técnicas marciales del lejano este, estos guerreros solitarios han dedicado sus vidas a su causa y a su espada, la gran poderosa katana.
FFXIclopedia Foros Samurai
Trabajo de Apoyo Samurai

Ninja [1]

Un estricto entrenamiento en las artes prohibidas del Lejano Este ha transformado a estos combatientes en frías y duras máquinas de matar.
FFXIclopedia Foros Ninja
Trabajo de Apoyo Ninja

Dragoon [1]

Con sus lanzas en mano y sus fieles wyvern de su lado, los dragoons sorprenden a sus enemigos con sus extraordinarias habilidades de salto.
FFXIclopedia Foros Dragoon
Trabajo de Apoyo Dragoon

Invocador [2]

Haciendo pactos con los legendarios "avatares", éstos magos herejes han dominado los secretos de la magia prohibida de Vana'diel para desatar su devastadora fuerza contra sus enemigos.
FFXIclopedia Foros Summoner
Trabajo de Apoyo Invocador

Mago Azul [3]

Empleando las legendarias artes de Aht Urhgan, estos formidables magos combatientes emplean elegantes espadas curvas para el combate cuerpo a cuerpo, mientras que diezman a sus enemigos a distancia con las habilidades aprendidas de sus enemigos.
FFXIclopedia Foros Mago Azul
Trabajo de Apoyo Mago Azul

Corsario [3]

Descendientes de los intrépidos piratas que una vez azotaron los mares de Oriente Próximo, los corsarios confían en sus "Hexagun", unos revólveres multibarril, y elaboradas habilidades basadas en la suerte para alterar los intereses de la batalla.
FFXIclopedia Foros Corsario
Trabajo de Apoyo Corsario

Titiritero [3]

Estos artistas trotamundos entretienen a muchedumbres y confunden a sus enemigos con una marioneta personalizable conocida como "autómata". Los titiriteros pueden también utilizar las habilidades de lucha cuerpo a cuerpo que usan los movimientos flexibles de su arte.
FFXIclopedia Foros Titiritero
Trabajo de Apoyo Titiritero

Bailarín [4]

Con sus agresivos pasos, estos Terpsícoras pueden hacer magia prohibida sobre sí mismos y sus enemigos, produciendo resultados que compiten incluso con los de los más poderosos hechiceros.
FFXIclopedia Foros Bailarín
Trabajo de Apoyo Bailarín

Erudito [4]

Durante la Guerra Cristal, estos estrategas militares a menudo sirvieron como oficiales de alto rango en las fuerzas aliadas por todo Vana'diel. Un vasto conocimiento de la teoría marcial antigua les concede la habilidad para ejercer ambas escuelas de magia, entre las que puede alternar dependiendo de la situación.
FFXIclopedia Foros Erudito
Trabajo de Apoyo Erudito

Notas

  1. 1,0 1,1 1,2 Requiere la expansión Rise of the Zilart para obtenerlo.
  2. Este trabajo fue lanzado con la actualización que primero abrió la subida del contenido de Rise of the Zilart en abril del 2003, pero no requiere la posesión de la extensión Rise of the Zilart para tener acceso.
  3. 3,0 3,1 3,2 Requiere la expansión Treasures of Aht Urhgan para obtenerlo.
  4. 4,0 4,1 Requiere la expansión Wings of the Goddess para obtenerlo.



Vea También



Trabajos
Bardo | Amo de Bestias | Mago Negro | Mago Azul | Corsario | Bailarín | Caballero Oscuro | Dragoon | Monje | Ninja
Paladín | Titiritero | Guardabosques | Mago Rojo | Samurai | Erudito | Invocador | Ladrón | Guerrero | Mago Blanco