[editar] Notas/Descripción
- Una vez usado, se añade al personaje una gran cantidad de Enmity.
- Gerreros con nivel superior a 50 obtienen un Bonus de Enmity haciéndolo más fuerte que un personaje con guerrero como Trabajo de Apoyo o un guerrero de nivel 49 o menor. Esto se desveló en una entrevista a Square-Enix. La cantidad de bonus añadida no fue dicha.
- En Ballista y Brenner, esta habilidad te convierte en el objetivo temporal de los enemigos e impide que cambien de objetivo (lo cual tambien impide al oponente usar cualquier habilidad o hechizo sobre si mismo).
- En Besieged (y posiblemente otras áreas), usar Provoke en un personaje encantado [charmed] le provoca Sleep.
- Un Autómata de Titiritero puede usar esta habilidad teniendo un Strobe equipado y usando Fire Maneuver.
- Carisma NO afecta a Provoke.
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[editar] Sintaxis de Macro
- /ja "Provoke" <t>
- /ja "Provoke" <bt>
- /ja "Provoke" <stnpc>
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