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Mago Azul

De FFXIclopedia


Job Overview

Blue Mage


Tras finalizar la búsqueda "Un Buque Vacío" An Empty Vessel , un Mago Azul (BLU) puede relizar las legendarias artes de Aht Urhgan. Estos formidables magos-luchadores emplean espadas elegantemente curvadas en combates cercanos, mientras diezman a sus enemigos desde la lejanía dominando a sus oponentes.




Habilidades

Level  Name
01  Azure Lore
25  Burst Affinity
40  Chain Affinity
75 (Merit)  Convergence
75 (Merit)  Diffusion


Job Traits

Level  Name
75 (Merit)  Enchainment
75 (Merit)  Assimilation

  • Ver Blue Mage Job Traits para una lista de los rasgos ganados mediante combinación de hechizos conocidos hasta la actualidad.


Magia Azul

Main article: Blue Magic

Adquiriendo la Magia Azul

  • Los magos azules pueden aprender habilidades especiales (conocida como Magia Azul) usada por los monstruos a los que derrota.
  • El Mago Azul debe establecerse como trabajo principal.
  • Los mosntruos deben usar la habilidad durante el combate.
  • La Hechizos de Magia Azul puede ser aprendida a 27 o menos niveles de habilidad del Mago Azul por debajo del tope del nivel de empleo de la habilidad del hechizo. Llegar al tope de la habilidad del Mago azul es necesario para aprender los hechizos tan pronto como sea posible. Ver Habilidad de Magia Azul para una explicación en profuncidad de este mecanismo de juego.
  • El Mago Azul no debe quedar KO cuando venza al monstruo.
  • Es posible aprender hechizos de monstruos que son demasiado bajos (Too Weak) para tu nivel.
  • Es posible aprender hechizos de monstruos que están atacando a alguien de fuera de tu partida si has llamado (claimed) al monstruo.
  • Es posible aprender Magia Azul de BCNM's, Besieged, Assault and Salvage.
  • No es necesario tener como meta una habilidad especial de un monstruo para poder aprender Magia Azul.
  • No es posible aprender Magia Azul si la llamada pidiendo ayuda Call For Help ha sido usada en el objetivo.

Usando Magia Azul

  • A diferencia de otros hechizos mágicos, no es posible usar Magia Azul tan pronto como es adquirida. Primero, los hechizos que desees usar deben establecerse.
  1. Puntuación Total/Máximo. A cada hechizo de Mago Azul se le asigna un valor de punto (Blue Magic points). El nivel del Mago Azul determina el máximo número de puntos disponibles para realizar hechizos.
  2. Número máximo de Set de hechizos. El número máximo de hechizos de Magia Azul que pueden ser activados de una sola vez también está determinado por el nivel del Mago Azul. Este número máximo puede disminuir cuando el Mago Azul se encuentra bajo un nivel restrictivo, por lo que al número de serie se le asigna un color para una fácil referencia.

Límites de la Magia Azul

Level Blue Magic Points Spell Set Max.
1 - 10 10 6
11 - 20 15 8
21 - 30 20 10
31 - 40 25 12
41 - 50 30 14
51 - 60 35 16
61 - 70 40 18
71 - 75 45 20

Lista de hechizos

Level  Spell  Type
1  Sandspin M
1  Pollen M
1  Foot Kick S
4  Power Attack B
4  Sprout Smack B
4  Wild Oats P
8  Metallic Body M
8  Cocoon M
8  Queasyshroom P
12  Battle Dance S
12  Head Butt B
12  Feather Storm P
16  Helldive B
16  Healing Breeze M
16  Sheep Song M
18  Bludgeon B
18  Cursed Sphere M
18  Blastbomb M
20  Blood Drain Plantilla:Dark
20  Claw Cyclone S
22  Poison Breath M
24  Soporific Plantilla:Dark
26  Screwdriver P
28  Bomb Toss M
30  Wild Carrot M
Level  Spell  Type
30  Grand Slam B
32  Sound Blast M
32  Chaotic Eye M
34  Death Ray Plantilla:Dark
34  Smite of Rage S
36  Digest Plantilla:Dark
36  Pinecone Bomb P
38  Blank Gaze M
38  Jet Stream B
38  Uppercut B
40  Mysterious Light M
40  Terror Touch B
42  Venom Shell M
42  MP Drainkiss Plantilla:Dark
44  Blitzstrahl M
44  Stinking Gas M
44  Mandibular Bite S
46  Magnetite Cloud M
46  Geist Wall Plantilla:Dark
46  Awful Eye M
48  Refueling M
48  Blood Saber Plantilla:Dark
48  Sickle Slash B
48  Jettatura Plantilla:Dark
50  Ice Break M
Level  Spell  Type
50  Self-Destruct M
50  Frightful Roar M
52  Cold Wave M
52  Filamented Hold M
54  Hecatomb Wave M
54  Radiant Breath M
56  Feather Barrier M
58  Magic Fruit M
58  Flying Hip Press M
58  Light of Penance M
60  Death Scissors S
60  Dimensional Death B
61  Maelstrom M
61  Eyes On Me Plantilla:Dark
61  Bad Breath M
62  Memento Mori M
62  Body Slam B
62  1000 Needles M
63  Spinal Cleave S
63  Frenetic Rip B
63  Frypan B
63  Hydro Shot B
64  Feather Tickle M
64  Yawn M
64  Voracious Trunk M
Level  Spell  Type
65  Infrasonics M
65  Zephyr Mantle M
66  Frost Breath M
66  Sandspray Plantilla:Dark
67  Diamondhide M
67  Enervation Plantilla:Dark
68  Warm-Up M
68  Firespit M
69  Tail Slap B
69  Hysteric Barrage B
70  Amplification M
70  Cannonball B
71  Lowing M
71  Heat Breath M
72  Disseverment P
72  Saline Coat M
73  Ram Charge B
73  Mind Blast M
73  Temporal Shift M
74  Actinic Burst M
74  Magic Hammer M
74  Reactor Cool M
75  Exuviation M
75  Plasma Charge M
75  Vertical Cleave S
Legend
M  Magic
B  Blunt
P  Piercing
S  Slashing


Valoraciones de la habilidad de combate

 Skill Skill Ranking Cap at Level 1 Cap at Level 37 Cap at Level 75
 Sword A- 6 114 269
 Club B- 5 109 240
 Evasion C- 5 105 220
 Parrying D 4 101 210


Magic Skill Ratings

 Skill Skill Ranking Cap at Level 1 Cap at Level 37 Cap at Level 75
 Blue Magic A+ 6 114 276

Ver Blue Mage Skill Caps para un desglose por nivel de los límites de habilidad de arma.

Equipo de Artefacto

Artifact Set
Level Artifact
40  Immortal's Scimitar
52  Magus Charuqs
54  Magus Shalwar
56  Magus Bazubands
58  Magus Jubbah
60  Magus Keffiyeh
Artifact Set +1
Level Artifact
74  
74  
74  
74  
74  
Relic Set
Level Relic
70  
71  
72  
73  
74  
75  
75  
Relic Set +1
Level Relic
75  
75  
75  
75  
75  

Guías de Mago Azul


Trabajos
Bardo | Amo de Bestias | Mago Negro | Mago Azul | Corsario | Bailarín | Caballero Oscuro | Dragoon | Monje | Ninja
Paladín | Titiritero | Guardabosques | Mago Rojo | Samurai | Erudito | Invocador | Ladrón | Guerrero | Mago Blanco