De FFXIclopedia
Job Overview
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- Tras finalizar la búsqueda "Un Buque Vacío" An Empty Vessel , un Mago Azul (BLU) puede relizar las legendarias artes de Aht Urhgan. Estos formidables magos-luchadores emplean espadas elegantemente curvadas en combates cercanos, mientras diezman a sus enemigos desde la lejanía dominando a sus oponentes.
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Habilidades
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Job Traits
- Ver Blue Mage Job Traits para una lista de los rasgos ganados mediante combinación de hechizos conocidos hasta la actualidad.
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Magia Azul
- Main article: Blue Magic
Adquiriendo la Magia Azul
- Los magos azules pueden aprender habilidades especiales (conocida como Magia Azul) usada por los monstruos a los que derrota.
- El Mago Azul debe establecerse como trabajo principal.
- Los mosntruos deben usar la habilidad durante el combate.
- La Hechizos de Magia Azul puede ser aprendida a 27 o menos niveles de habilidad del Mago Azul por debajo del tope del nivel de empleo de la habilidad del hechizo. Llegar al tope de la habilidad del Mago azul es necesario para aprender los hechizos tan pronto como sea posible. Ver Habilidad de Magia Azul para una explicación en profuncidad de este mecanismo de juego.
- El Mago Azul no debe quedar KO cuando venza al monstruo.
- Es posible aprender hechizos de monstruos que son demasiado bajos (Too Weak) para tu nivel.
- Es posible aprender hechizos de monstruos que están atacando a alguien de fuera de tu partida si has llamado (claimed) al monstruo.
- Es posible aprender Magia Azul de BCNM's, Besieged, Assault and Salvage.
- No es necesario tener como meta una habilidad especial de un monstruo para poder aprender Magia Azul.
- No es posible aprender Magia Azul si la llamada pidiendo ayuda Call For Help ha sido usada en el objetivo.
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Usando Magia Azul
- A diferencia de otros hechizos mágicos, no es posible usar Magia Azul tan pronto como es adquirida. Primero, los hechizos que desees usar deben establecerse.
- Puntuación Total/Máximo. A cada hechizo de Mago Azul se le asigna un valor de punto (Blue Magic points). El nivel del Mago Azul determina el máximo número de puntos disponibles para realizar hechizos.
- Número máximo de Set de hechizos. El número máximo de hechizos de Magia Azul que pueden ser activados de una sola vez también está determinado por el nivel del Mago Azul. Este número máximo puede disminuir cuando el Mago Azul se encuentra bajo un nivel restrictivo, por lo que al número de serie se le asigna un color para una fácil referencia.
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Límites de la Magia Azul
| Level
| Blue Magic Points
| Spell Set Max.
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| 1 - 10
| 10
| 6
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| 11 - 20
| 15
| 8
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| 21 - 30
| 20
| 10
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| 31 - 40
| 25
| 12
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| 41 - 50
| 30
| 14
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| 51 - 60
| 35
| 16
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| 61 - 70
| 40
| 18
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| 71 - 75
| 45
| 20
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Lista de hechizos
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| Legend
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| M
| Magic
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| B
| Blunt
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| P
| Piercing
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| S
| Slashing
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Valoraciones de la habilidad de combate
| Skill
| Skill Ranking
| Cap at Level 1
| Cap at Level 37
| Cap at Level 75
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| Sword
| A-
| 6
| 114
| 269
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| Club
| B-
| 5
| 109
| 240
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| Evasion
| C-
| 5
| 105
| 220
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| Parrying
| D
| 4
| 101
| 210
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Magic Skill Ratings
| Skill
| Skill Ranking
| Cap at Level 1
| Cap at Level 37
| Cap at Level 75
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| Blue Magic
| A+
| 6
| 114
| 276
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Ver Blue Mage Skill Caps para un desglose por nivel de los límites de habilidad de arma.
Equipo de Artefacto
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| Artifact Set +1
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| Level
| Artifact
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| 74
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| 74
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| 74
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| 74
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|
| 74
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| Relic Set
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| Level
| Relic
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| 70
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| 71
|
|
| 72
|
|
| 73
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|
| 74
|
|
| 75
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|
| 75
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| Relic Set +1
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| Level
| Relic
|
| 75
|
|
| 75
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|
| 75
|
|
| 75
|
|
| 75
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Guías de Mago Azul