Categoría:Magia de Aumento
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La Magia de Aumento rige toda la magia que mejora al usuario y algunas veces a su grupo.
Los efectos van desde buffs tales como Protect (aumento de la defensa física), Shell (aumento de la defensa mágica) y Haste (aumento de velocidad de los ataques y el tiempo de relanzamiento de los hechizos) hasta hechizos de transporte tales como Warp (te envía a tu punto de inicio) y los hechizos de teletransporte de magia blanca.
Aunque la mayoría de trabajos no tiene un porcentaje alto de habilidad Magia de Aumento, Mago Rojo y Erudito (bajo los efectos de Light Arts) tienen el mayor porcentaje. Aunque algunos hechizos de Aumento no se ven afectados por la habilidad del lanzador (p.e. Haste, Warp), otros como los hechizos de encantamiento y Stoneskin serán más poderosos cuanto mayor sea la habilidad. La habilidad Magia de Aumento también ayuda a defenderse contra interrupciones de hechizo para cualquier hechizo dentro de esta categoría.
| Trabajo | Rango | Tope con Nivel 1 | Tope con Nivel 37 | Tope con Nivel 75 |
| Mago Rojo | B+ | 5 | 109 | 256 |
| Mago Blanco | C+ | 5 | 105 | 230 |
| Paladín | D | 4 | 101 | 210 |
| Erudito* | D (B+)* | 4(5)* | 101(109)* | 210(256)* |
| Mago Negro | E | 4 | 94 | 200 |
- La habilidad Magia de Aumento del Erudito mejora hasta el rango B+ bajo los efectos de Light Arts.
Contenido |
[editar] Equipo que Mejora esta Habilidad
[editar] Por Cantidad Añadida
[editar] Por Ranura de Equipo
[editar] Cuello
[editar] Cuerpo
[editar] Manos
[editar] Piernas
[editar] Pies
[editar] Espalda
[editar] Pendientes
|
[editar] Notas
Vea: Habilidades de Combate para más información de habilidades.
- Nota
- Magia de Aumento es un factor clave en la mayoría de los hechizos del Mago Rojo:
- La resistencia ganada de los hechizos de Barrera Elemental = ((Habilidad Magia de Aumento / 5) + 40), redondeado a la baja.
- Vea también Phalanx y Phalanx II para los efectos de la habilidad Magia de Aumento en estos hechizos.
- Vea también Mago Rojo: Cálculos de Daño de Hechizos de Encantamiento.
- Vea también Stoneskin para ver la fórmula y los cálculos.
- El Erudito no tiene muchos hechizos de Magia de Aumento, pero puede usarlos más efectivamente debido a Accession.
- El Mago Rojo puede alcanzar 11 niveles de habilidad en Magia de Aumento por encima del Erudito gracias a la Reliquia de manos del Mago Rojo, la cual le concede 8 puntos más de habilidad que la Reliquia de cuerpo del Erudito, y con la Reliquia de cuerpo del Erudito usando la misma ranura que Glamor Jupon.
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