Categoría:Magia Curativa
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- Todos los hechizos que usan la Magia Curativa ayudan a los jugadores a recuperarse de la batalla.
- Estos hechizos ayudan a los jugadores a recuperar Puntos de Vida, eliminar Estados de Efecto negativos, provocar daño a los no muertos, o reponerse del K.O..
- La habilidad Magia Curativa también ayuda a defenderse contra interrupciones de hechizo para cualquier hechizo dentro de esta categoría.
- La habilidad Magia Curativa aumenta la cantidad de Puntos de Vida que pueden recuperar los hechizos 'Cure', hasta un tope "virtual", e incrementa la cantidad de daño hecho por los hechizos cure a ños no muertos.
| Trabajo | Rango | Tope con Nivel 1 | Tope con Nivel 37 | Tope con Nivel 75 |
|---|---|---|---|---|
| Mago Blanco | A+ | 6 | 114 | 276 |
| Paladín | C | 5 | 105 | 225 |
| Mago Rojo | C- | 5 | 105 | 220 |
| Erudito* | D(B+)* | 4(5)* | 101(109)* | 210(256)* |
- La habilidad Magia Curativa del Erudito mejora hasta el rango B+ bajo los efectos de Light Arts.
[editar] Equipo que Mejora esta Habilidad
Vea: Habilidades de Combate para más información de habilidades.
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