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Titiritero

De FFXIclopedia

(Redirigido desde Amo de marionetas)

Resumen del trabajo

Titiritero


Conseguido al terminar el encargo Sin lastres estos artistas trotamundos entretienen muchedumbres y confunden a sus enemigos con marionetas personalizadas conocidas como Autómata . La marioneta usa diferentes cuerpos, maniobras y adjuntos para realizar una gran variedad de trabajos. El Titiritero (Pup) puede utilizar las habilidades de lucha mano-a-mano que utilizan los movimientos flexibles de su arte.




Habilidades de Trabajo

Nivel  Nombre
01  Ilimitado
01  Activar
15  Reparar
75 (Mérito)  Rol al Reversol
75 (Mérito)  Ventrilocuo


Rasgos del Trabajo

Nivel  Nombre
10  Resistir lentitud
20  Evasion Bonus
25  Artes marciales
40  Evasion Bonus II
50  Artes marciales II
50  Resistir lentitud II
60  Evasion Bonus III
70  Resistir lentitud III
75 (Mérito)  Artes marciales III
75 (Mérito)  Estupenda-Agilidad
75 (Mérito)  Optimisacion

Meritos Grupo 1

Level  Name
75 (Mérito)  Autómata habilidad magica
75 (Mérito)  Autómata habilidad Melee
75 (Mérito)  Autómata habilidad a distancia
75 (Mérito)  Tiempo de Activar
75 (Mérito)  Tiempo de Reparo


Autómata

Comandos de Autómata (Pet commands)

Level  Command
01  Desplegar
01  Desactivar
10  Retroceder


Emociones del Autómata

/bow (Agradecimiento o Respeto) /hurray ("Hurray") /point (Apuntar) /goodbye (Despedirse) /shocked ("Shock")
/joy (Disfrutar) /panic (Pánico) /blush (Vergüenza) /surprised (Sorpresa) /cheer (Apoyar)
/clap (Aplaudir) /salute (Saludar) /wave ("Hola")
/dance (Bailar = 1,2,3,4) /dance1 /dance2 /dance3 /dance4

Mira Autómata/Emociones para una demostracion en video.

Maniobras del Autómata

Level  Command
01  Maniobra Oscura
01  Maniobra Tierra
01  Maniobra Fuego
01  Mabiobra Hielo
01  Maniobra Luz
01  Maniobra Trueno
01  Maniobra Agua
01  Maniobra Viento

Mira Maniobras para más detalles.

Otras notas

  • Cada vez que gane un nivel Titirieto, asegúrate de Desactivar y Activar tu Autómata para que su nuevo nivel tenga efecto.
  • Si tú Desactivas tu Autómata mientras él tiene llena su HP, puedes Activar tu Autómata sin esperar.
  • Cada vez que entres en un límite de nivel, asegúrate de Desactivar Antes de entrar. Si no, tu Autómata será forzado a desactivarse y tendrás que esperar para Activar aun si tu Autómata tiene completa su HP.
  • Igualmente, tu Autómata será forzado a descativarse al comienzo de Sitiado, así que asegúrate de Desactivar antes.
  • Tu Autómata será forzado a desactivarse cuando te unas a un grupo Sincronizacion si su nivel no es el mismo o menor al nivel Sincronizado , así que asegúrate de Desactivar antes.
  • Si tiras el primer Animador, Iruki-Waraki te venderá uno nuevo por 10,000 giles.
  • Debes tener Adjuntos de Autómata equipados en tu Autómata para conseguir los efectos de los adjuntos cuando usas el elemento correspondiente al adjunto. Aun así, recibes pequeños efectos temporales en el estatus del Autómata, el estatus depende de la maniobra usada.
  • Los Autómatas equipados con lacabeza Soulsoother tienen la habilidad de emitir hechizos benéficos a todos los miembros del grupo. (El amo y el Autómata siempre tendrán prioridad sobre el grupo.)


Ver tambien


Clasificación de Habilidades de Combate

Amo de las marionetas

 Skill Clasificación Tope al nivel 1 Tope al nivel 37 Tope al nivel 75
 Mano-a-mano C 5 105 225
 Daga C- 5 105 220
 Mazo D 4 101 210
 Aventar C+ 5 105 230
 Evasion B 5 109 250
 Guardia B- 5 109 240
 Esquivar D 4 101 210

Mira Topes de Habilidad Titiritero para una lista de límites de habilidad de armas desglosada por nivel.

Cuerpo Harlequin

 Skill Clasificación Tope al nivel 1 Tope al nivel 37 Tope al nivel 75
 Melee B- 5 109 240
 Magia B- 5 109 240
 Distancia B- 5 109 240

Cuerpo Valoredge

 Skill Clasificación Tope al nivel 1 Tope al nivel 37 Tope al nivel 75
 Melee A- 6 114 269
 Magia N/A 0 0 0
 Distancia N/A 0 0 0

Cuerpo Sharpshot

 Skill Clasificación Tope al nivel 1 Tope al nivel 37 Tope al nivel 75
 Melee C+ 5 105 230
 Magia N/A 0 0 0
 Distancia A- 6 114 269

Cuerpo Stormwaker

 Skill Clasificación Tope al nivel 1 Tope al nivel 37 Tope al nivel 75
 Melee C+ 5 105 230
 Magia A-/A+ 6 114 269/276
 Distancia N/A 0 0 0


Nota: Las habilidades del Autómata pueden ser subidas usando Amo de las marionetas aun como trabajo de apoyo, pero será limitado al nivel del trabajo de apoyo.

Equipo Artefacto

Artifact Set
Nivel Artefacto
40  Turbo Animador
52  Puppetry Churidars
54  Puppetry Babouches
56  Puppetry Dastanas
58  Puppetry Tobe
60  Puppetry Taj
Artifact Set +1
Nivel Artefacto
74  Puppetry Taj +1
74  Puppetry Tobe +1
74  Puppetry Dastanas +1
74  Puppetry Churidars +1
74  Puppetry Babouches +1
Relic Set
Nivel Reliquia
70  Pantin Cape
71  Pantin Churidars
72  Pantin Babouches
73  Pantin Dastanas
74  Pantin Tobe
75  Pantin Taj
Nivel Mitica
75  Kenkonken
Relic Set +1
Nivel Reliquia
75  Pantin Taj +1
75  Pantin Tobe +1
75  Pantin Dastanas +1
75  Pantin Churidars +1
75  Pantin Babouches +1

Note:

Guías Titiritero

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